God of War Ragnarök یک بازی اکشن و ماجراجویی است که در سال ۲۰۲۲ توسط استودیو سانتا مونیکا توسعه یافت و توسط Sony Interactive Entertainment منتشر شده است. این بازی در تاریخ 9 نوامبر 2022 برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 منتشر شد و اولین نسخه متقاطع از سری God of War بود. نهمین قسمت از این مجموعه، نهمین قسمت از نظر زمانی و دنباله God of War 2018 است. این بازی که بر اساس اساطیر اسکاندیناوی ساخته شده است، در اسکاندیناوی باستان اتفاق میافتد و شخصیت اصلی سریال کریتوس و پسر نوجوان او آترئوس را دارد. با پایان دادن به دوران اسکاندیناوی این سری، بازی راگناروک را پوشش میدهد، رویداد موسوم به آخرتشناختی که در اساطیر اسکاندیناویِ مرکزی است و پیشبینی شده بود که در بازی قبلی پس از کشتن کریتوس خدای ایسیر بالدور اتفاق بیفتد.
گیم پلی بازی مشابه قسمت قبلی 2018 است. که شامل مبارزات مبتنی بر ترکیب، و همچنین عناصر پازل و نقش آفرینی است. گیم پلی بازی نسبت به بازی قبلی تغییر یافته است: علاوه بر سلاح های اصلی کریتوس، یک تبر جنگی جادویی و تیغه های دو زنجیر او، او همچنین یک نیزه جادویی به دست می آورد و سپر او همه کاره تر شده است، با انواع مختلف سپر که دارای توانایی های تهاجمی و دفاعی متفاوت هستند. علاوه بر این، برای اولین بار در این سری، برخی از ماموریت های داستانی وجود دارد که بازیکن کنترل کامل آترئوس را در اختیار می گیرد. گیم پلی بازی او شبیه کریتوس است، اما او از کمان جادویی خود به عنوان سلاح خود استفاده می کند. همچنین تعداد دشمنان و مینی باسها نسبت به بازی قبلی بیشتر است. این بازی که در ابتدا قرار بود در سال 2021 عرضه شود، تا حدودی به دلیل مشکلات سلامتی کریستوفر جاج، بازیگر کریتوس در آگوست 2019 و بعداً، تحت تأثیر همه گیری بیماری COVID-19 بر توسعه بازی به تعویق افتاد. همچنین یک بسته محتوای قابل دانلود رایگان با عنوان Valhalla در 12 دسامبر 2023 منتشر شد.
رگناروک از سوی منتقدان مورد تحسین جهانی قرار گرفت و برای داشتن قصهگویی، عناصر بصری، شخصیتپردازی، طراحی مراحل، و بهبود کلی روند بازی نسبت به نسخهٔ قبلی خود مورد تحسین قرار گرفت. این بازی برندهٔ بهترین بازی سال در جوایز تیتانیم شد، و همچنین در یازده بخش نامزد دریافت جایزه در مراسم جوایز بازی سال ۲۰۲۲ بود که توانست برندهٔ شش جایزه شامل: بهترین روایت، بهترین اکشن-ماجراجویی، بهترین موسیقی و طراحی صدا، بهترین پرفورمانس در نقش کریتوس برای کریستوفر جاج، و نوآوری در دسترسپذیری در میان جوایز و نامزدهای دیگر شود. این بازی توانست پس از انتشار، نمرهٔ ۹۴ را از سوی منتقدین وبگاه متاکریتیک دریافت کند. این برای سازندگان بازی یک موفقیت تجاری بزرگ بود و آنها توانستند در هفتهٔ نخست انتشار ۵.۱ میلیون نسخه و تا سه ماه پس از انتشار، ۱۱ میلیون نسخه به فروش برساند.
گیم پلی بازی God of War Ragnarök:
پایه و اساس گیمپلی God of War Ragnarök موردی است که در سال ۲۰۱۸ مشاهده کردیم، اما در اینجا گستردهتر از قبل شده تا کاربر بتواند تجربهای عمیقتر و بهتر را کسب کند. کریتوس بهواسطهی تبر لوایتان و Blade of Chaos دشمنان خود را سلاخی میکند. همانند گذشته، میتوانید برای نابودی دشمنان از هر دو سلاح استفاده کرده و بعضی از آنها، بهواسطهی نقاط ضعف و قوتی که دارند، باید با یکی از سلاحهای ذکر شده از بین بروند. حال Blade of Chaos تاثیر بیشتری روی گیمپلی و حل پازلها دارد. همچنین در بعضی از سکوبازیها، بیشازپیش از این شمشیر دوست داشتنی استفاده شده است.
البته که دو سلاح ذکر شده، تنها مواردی نیستند که کریتوس ازطریق آنها دشمنان خود را از بین میبرد، بلکه استفاده از شیلد و مشت زدن درکنار Rage Mode و استفاده از مهارت کاراکتر همراه خود، از جمله موارد دیگری هستند که میتوانید از آنها کمک بگیرید. یکی از لازمههای اصلی در حین انجام مبارزات، پر کردن نوار Stun دشمنان و باسها است. ازاینرو میتوانید با پر کردن این بخش یک ضربه تمام کننده را روی آنها اعمال کرده یا بخش زیادی از نوار سلامت حریف خود را خالی کنید.
ازطرفی بازیکنان بهلطف سیستم ارتقا و Skillهای بازی میتوانند شیوه مبارزهای خود را شخصیسازی کنند. درجریان سیستم ارتقا God of War Ragnarök، کاربر میتواند با ارتقای سلاحها، شیلد و ساخت و ارتقای Armorهای جدیدتر، سطح کریتوس را افزایش دهد. همچنین با خرید مهارتهای مختلف برای سلاحهای خود و همچنین همراه خود، مبارزات را شخصیسازی کنید. برای مثال، اگر میخواهید قدرت Runicهای استفاده شده روی سلاحهایتان را افزایش دهید، استفاده از Armor و آیتمهایی برای افزایش قدرت Runic Attack و کاهش زمان استفاده مجدد، میتواند گزینه مناسبی باشد یا اینکه بهسراغ مواردی بروید که تمرکز خاصی روی میزان قدرت آسیبرسانی، قدرت سیستم دفاعی و افزایش نوار سلامتتان دارد.
یکی از مواردی که باعث اهمیت بیشتر نحوه مبارزه و ارتقا کاراکتر شده، طراحی درجه سختی دشمنان و مکانیسمهای مبارزهای آنها است. دراینجا شاهد دشمنان معمولی، دشمنان الیت و مینی باسهایی هستیم که بعضی از آنها حسابی مخاطب را به چالش میکشند و اگر در سطح مناسبی قرار نداشته باشید، امکان اذیت شدنتان وجود دارد. همچنین باسهای اصلی بازی هم طراحی بسیار خوبی دارند و از نظر تعداد هم قابل قبول هستند. گسترش گیمپلی God of War Ragnarök فقط به عمیقتر شدن سیستم مبارزات و ارتقا و همچنین دشمنان بازی ختم نمیشود، بلکه از نظر گشتوگذار و طراحی مراحل اصلی و فرعی هم بازی نسبت به نسخه پیشین خود پیشرفت داشته است.
همچنان با گشتوگذار در سرزمینهای God of War Ragnarök میتوانید صندوقهای متفاوتی را پیدا کنید. بعضی از این صندوقها منابع مورد نیاز در راستای ارتقای سلاح، Armor و موارد مورد نیاز برای ساختوساز را دراختیارتان قرار میدهند. این در حالی است که بعضی دیگر آیتمهای مد نظر برای ارتقای نوار سلامت و نوار Rage را ارائه میدهند. همچنین مأموریتهای فرعی با اینکه میتوانستند بهتر باشند، اما شما را به گشتوگذار بیشتر مجبور میکنند. این گشتوگذار بیشتر و کامل کردن مأموریتها، باعث میشود تا هم از نظر داستانی فهم و درک بهتری داشته باشید و هم اینکه پاداش درخوری را کسب خواهید کرد. مراحل اصلی هم طراحی بسیار خوبی دارند و بهخوبی میتوانند شما را غافلگیر کرده و در بعضی از سکانسها با احساسات مخاطب بازی کنند.
درکل، تجربهی God of War Ragnarök و محتوای داستانی آن بههمراه تعدادی از مراحل فرعی، تقریبا ۲۰ الی ۲۵ ساعت زمان میبرد. البته که برای گشتوگذار کامل درجهان بازی و مشاهده تمامی محتویات نظیر کامل کردن تمامی مأموریتهای فرعی، ارتقای کامل نوار Rage و نوار سلامت و ازبینبردن تمامی کلاغهای اودین درکنار پیدا کردن تمامی Relicها، به زمان بسیار بیشتری نیاز دارید. گیمپلی رگناروک شاید همانند نسخه پیشین یک انقلاب و ساختار شکنی برای مجموعه نباشد، اما بهخوبی المانهای گذشته را استفاده کرده و آنها را در مسیر درستی گسترش داده است. زیرا، ساختار گیمپلی این نسخه بهلطف اهمیت بیشتر اترئوس در داستان دست خوش تغییراتی شده و شاهد تجربهای متنوعتر نسبتبه گذشته هستیم.
شما هم میتوانید در مورد این محصول نظر بدهید.
برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید.
هنوز بررسیای ثبت نشده است.